Chiunque abbia letto commenti online su un videogioco sa chi è il colpevole di ogni problema: la game engine. Persino gli autoproclamati esperti di giochi si limitano a guardare gli screenshot e, giudicando il dettaglio dell'erba, affermano con certezza che l’Engine usato è Unreal. Le engine di sviluppo per videogiochi sono spesso bersaglio di commenti negativi da parte del pubblico. Quando i giochi balugnano o mostrano fastidiosi effetti di caricamento, la colpa è immediatamente attribuita a Unreal. Al contrario, se un gioco appare veloce e mal confezionato, è spesso accusato di dipendere da Unity. E ultimamente i progetti non professionistici vengono immediatamente collegati a Godot.

Gli stessi stereotipi non hanno fondamento e non necessitano di approfondimenti tecnici per essere messi in discussione. Unity e Unreal, rispettivamente, hanno dimostrato la loro efficacia in diversi tipi di giochi da molti anni. In particolare, le Indie stanno riscontrando un crescente interesse per l’engine Godot. Alcuni studi preferiscono sviluppare le proprie engine. Sono ovviamente evidenti discrepanze significative tra le diverse engine e studiosi di gioco devono valutare attentamente quale scegliere. Questo articolo mira ad investigare le preferenze e i criteri scelti da sviluppatori tedeschi quando affrontano nuovi progetti.

In questa serie di articoli, 16 studi tedeschi di sviluppo videoludico hanno rivelato le proprie esperienze con le engine utilizzate e i motivi che le hanno indotti a sceglierne una specifica. Questo articolo tratterà in dettaglio la popolare Unreal Engine, cercando di capire quale vantaglio essa offre e in quale scenario essa risulta più adatta.

Chi ci racconta

Gli studi Aesir Interactive, Distant Blue, Fishlabs, Rockfish, Weltenbauer e altri hanno parlato delle loro esperienze con l’Unreal Engine. Questo articolo si concentra solo sui risultati ottenuti con questa engine. Altri articoli seguiranno in cui verranno trattate Unity, Godot e soluzioni ad alta personalizzazione.

L’esame di questi diversi studi rivela perché la Unreal Engine sia tanto richiesta in ambienti di sviluppo. Al di là delle mire dell’hobby, Unreal offre opzioni complesse e funzionalità adatte per sviluppare progetti di grande scala. L’engine è famosa per le sue opzioni avanzate di renderizzazione grafica, la sua architettura multithread e gli strumenti di simulazione fisica ben integrati.

Vantaggi di Unreal Engine

Gli sviluppatori menzionano diversi vantaggi di Unreal:

    • HDR e Ray Tracing: l’engine supporta tecnologie moderne che permettono di ottenere un rendering grafico di altissima qualità.
    • Blueprint system: consente anche a chi non è esperto di coding di progettare il gioco facilmente.
    • Collaborazione: la compatibilità con software di modellazione 3D popolare rende la creazione collaborativa più agevole.
    • Accesso a asset: la piattaforma Marketplace è una delle più ricche e accessibili in termini di risorse gratuite o a pagamento.

Che tipo di studio sceglie Unreal?

Gli studi che si appoggiano all'Unreal Engine sono spesso quelli che hanno bisogno di gestire progetti complessi con grandi dimensioni grafiche e fisiche avanzate. L’engine è preferita da quegli sviluppatori per i quali l’aspetto realistico e visivo del prodotto finale è cruciale.

I prossimi articoli della serie

Questo è stato solo l'intro dell’articolo completo disponibile a pagamento a heise+. In seguito saranno trattate altre engine come Unity, Godot e engine interne. Chi non ha tempo o interesse a leggere i dettagli potrà, però, seguire l’evoluzione della serie su heise online senza ulteriori costi.

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