Roblox ha annunciato il giovedì una funzione chiamata "Build" che permette agli utenti di costruire giochi direttamente dal loro smartphone utilizzando l'intelligenza artificiale. La nuova funzione consente a qualsiasi utente di trasformare semplici prompt testuali in un gioco di base senza alcuna esperienza di programmazione. Ad esempio, se un utente digita "Creiamo un’avventura confortevole ambientata in una fitta foresta", il nuovo strumento genererà una versione iniziale del gioco, che gli utenti potranno modificare e condividere con gli amici.
La Tecnologia Dietro Build
La funzione Build è alimentata da un insieme esteso di modelli AI, che includono sia modelli open-source che modelli proprietari di Roblox. Essa gestisce i meccanismi di gioco, l'ambiente, i personaggi, lo stile visivo, la colonna sonora, e molto altro. Secondo il comunicato della compagnia sul blog, questa combinazione di tecnologie rende possibile generare rapidamente contenuti giochi accessibili ad un vasto pubblico.
Preoccupazioni e Reazioni nel Settore
Aziende come Google, Microsoft e Tencent hanno già sviluppato strumenti simili. Tuttavia, la generazione di giochi alimentata dall’intelligenza artificiale ha sollevato preoccupazioni sia tra sviluppatori che giocatori. Gli critici sottolineano che ridurre le barriere necessarie all’accesso alla creazione di giochi tramite prompt testuali potrebbe portare a un aumento esponenziale di contenuti poco originali e di bassa qualità.
Queste preoccupazioni emergono anche nel sondaggio "State of the Game Industry" del 2024, presentato durante la Game Developers Conference. Il sondaggio ha rivelato che il 52% dei professionisti del settore videoludico ritiene che la generazione di contenuti con AI abbia un impatto negativo sull'industria.
Gestione della Qualità da Parte di Roblox
Per affrontare queste problematiche, Roblox sta progettando di classificare i giochi generati dall’AI in base alla fedeltà dei giocatori, simile al sistema utilizzato per i giochi tradizionali. Se un gioco non viene giocato, non verrà messo in evidenza nel motore di ricerca né suggerito agli utenti.
“I nostri sistemi di scoperta sono progettati per evidenziare i giochi con una lunga fedeltà da parte degli utenti, il che esclude i giochi di scarsa qualità prodotti in fretta. La qualità dei giochi nell'homepage non cambia: se nessuno gioca a un gioco, nessuno può trovarlo. Lo scopo di questi nuovi strumenti è continuare ad accelerare la creazione di giochi per tutti i livelli di esperienza”, ha precisato la società.
Alpha Testing e Disponibilità
La funzione Build entrerà in fase di public alpha testing il 28 luglio e sarà disponibile agli utenti di New Zealand che hanno un'età di nove anni o superiore e hanno verificato la propia identità. Gli utenti di età 16 anni e superiori avranno l’opportunità di pubblicare le loro creazioni nell'intera comunità globale.
Sarà disponibile una versione gratuita e di base della funzione insieme a opzioni a pagamento.
Nuove Funzioni AI in Arrivo
Oltre alla funzione Build, Roblox sta lavorando allo sviluppo di agenti AI in grado di aiutare i creatori durante la fase di test e l’analisi dei dati. Queste funzioni sono previste per i prossimi mesi.
La funzione sottolinea anche il costante investimento di Roblox in tecnologie AI, tra cui un modello fondativo AI per la generazione di asset 3D per giochi e un chatbot AI per sostenere i creatori durante il processo di sviluppo dei giochi. Inoltre, Roblox sta sviluppando un "modello di generazione di nuovi scenari" che sarà in grado di creare intere scene modificabili e giocabili a partire da un singolo prompt testuale.
Fine di Roblox Connect
Infine, l'annuncio arriva poco dopo che Roblox ha annunciato di voler terminare la funzionalità "Roblox Connect", la funzione di videochiamata basata sugli avatar introdotta nel 2023. Questa decisione ribadisce la concentrazione del team su innovazioni di creazione, piuttosto che su funzioni di socializzazione in tempo reale.